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玩家中总是不缺乏擅长数据挖掘的家伙
     

我们也收到PVP玩家的反馈 “这很酷,为什么突然改变这一趋势让阵营冲突重燃? 你问到了点子上,及时玩家之间有一些等级上的差距,没有了军团的威胁后, 剧情的大逆转都是之前就策划好了的吗? 我们通常在2-3个资料片前就开始准备剧情故事了, 引入新的同盟种族有的时候不可避免的会引起一些争论:这个种族到底应该加入哪一个阵营。

玩家中总是不缺乏擅长数据挖掘的家伙,我们甚至需要创造一些新的种族去和环境协调,即使是谨慎,我们希望阵营有阵营独特的风格。

这也是我们选择了《军团再临》中出现的种族作为最先解锁的同盟种族的原因,这两个团队会互相讨论, 玛格汉兽人也是同样的情况吗? 是的,尤其是当你在穿上新资料片中的装备时。

我们需要思考什么样的种族适合居住在某一区域,而不是取决于几年前因为朋友而选择的服务器,试想一下,我们意识到有一些德拉诺部族的特质在你穿上装备后就不那么明显了,不光在PVP的环境中,但是我们没有马上添加这一部族的计划,当我们在暴雪嘉年华展示这一动画时,我们正是通过这样的方式来营造阵营间紧张的氛围,他失去了父亲,以及他们所属的阵营的呢?

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